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第一百一十二章 Faker倒了,Faker倒了!

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    “还能这样打比赛的?”

    “看傻了!”

    “离tbo,将faker送回泉水!

    “faker倒了,faker倒了!”

    泽元声音似乎带着点莫名的意味。

    “没了faker,skt其他人清不完兵线!”

    米勒捕捉到关键:“复活时间是六十多秒,又一波超级兵推上来,烬只有四发子弹,根本没有办法阻挡!”

    edg带着三路超级兵。

    还是五打四。

    纵然经济领先一万,也没有给skt战队翻盘的机会。

    逐一摧毁掉基地前的枢纽防御塔。

    再拆巨型水晶。

    四十一分半,画面定格!

    edg旗开得胜,拿到第一个胜场!

    “恭喜edg!”

    解说异口同声。

    “这一场真的是太精彩了,先是一级团战,让general拿到了耀光出门,上路碾压,连杀duke和支援过去的bengi。”

    “接下来,skt战队依托faker,展示出了固若金汤的防守。”

    “龙坑团战,faker复刻飞升,差一点点就能把edg堵在里面打,但general瞬间秒掉bang,把局面拉了回来。”

    “最后……”

    随着回放说到这里。

    米勒带着赞叹:“edg跑到skt高地里面,摆开阵型去防守skt,想法真的是……太天马行空了!”

    “又一个新的战术体系。”娃娃很有深意。

    诚然。

    相对于四一分推、逆eu(换线)、四保一这一类很容易贯彻的体系。

    edg高地堵门打法,需要有非常明显的优势,只能用于特定的阵容。

    只要双方ad英雄交换一下,就没办法成立。

    但是,就算条件苛刻,很难复制,也不能忽略掉存在的意义。

    ban/pick过程中,skt必须要去考虑。

    而且……

    在英雄联盟早期赛史里,研究出新体系的队伍,几乎都取得了当届比赛的冠军!

    仅此一项,就能给skt带来非常大的压力。

    “让我们看一下赛后数据。”

    泽元根据屏幕上的信息解说:“四十多分钟的对局,船长和ez都打出了3.6万伤害,比第三高了接近一倍。”

    “经济曲线是edg一路领先,skt中期往回追了一点,但还是落后状态。”

    “mvp归属……应该没有悬念。”

    画面切换。

    本场mvp英雄,显然是伤害拉满,且在几波关键团战都发挥出天花板级作用的上单船长。

    这对skt来说,又是一项难题。

    要知道。

    第二场,轮到skt选边。

    选择红色方,在ban/pick和地形方面都有所劣势,且当前版本红色方的胜率明显偏低。

    选择蓝色方,就失去了最后一手counter权。

    先给duke拿坦克型英雄,且不ban船长的话,肯定还会碰上。

    先给duke拿进攻型英雄……

    能打的过么?

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